面向对象练习:
"""侧重于面向对象""" 01.自己写一个Student类,此类的对象有属性name, age, score, 用来保存学生的姓名,年龄,成绩: 1) 写一个函数input_student读入n个学生的信息,用对象来存储这些信息(不用字典),并返回对象的列表 2) 写一个函数output_student 打印这些学生信息(格式不限) class Student(): def __init__(self, name, age, score): self.name = name self.age = age self.score = score def input_student(): L = [] while True: name = input("姓名:") if not name: break age = input("年龄:") score = input("成绩:") s = Student(name, age, score) L.append(s) return L def output_student(lst): for i in lst: print("姓名:%s 年龄:%s 成绩:%s" % (i.name, i.age, i.score)) def main(): L = input_student() output_student(L) main() 02.定义一个类Huamn(人类),定义函数input_human录入信息,main调用显示信息: 有三个属性:姓名name,年龄age,家庭住址address (可以省略没有) 有方法:show_info 用来显示人的信息,update_age用来让这个人的年龄增加一岁 class Huamn(): total_count = 0 def __init__(self, name, age, address=None): self.name = name self.age = age self.address = address self.__class__.total_count += 1 def show_info(self): print("姓名:%s 年龄:%s 地址:%s" % (self.name, self.age, self.address)) def updata_age(self): self.age += 1 @classmethod def get_huamn_count(cls): return cls.total_count def __del__(self): self.__class__.total_count -= 1 def input_human(): L = [] while True: name = input("姓名:") if not name: break age = int(input("年龄:") or '0') address = input("地址:") s = Huamn(name, age, address) L.append(s) return L def main(): L = input_human() for obj in L: obj.show_info() # 列出所有人的信息 for obj in L: obj.updata_age() # 让所有人都长一岁 for obj in L: obj.show_info() # 再次列表所有人的信息 print("当前总人数是%s" % Huamn.get_huamn_count()) main() 03.写一个Bicycle(自行车)类,有run(骑行)方法, 调用时显示骑行里程km: 再写一个电动自行车类EBicycle继承自Bicycle,添加电池电量valume属性, 同时有两个方法: 1. fill_charge(vol) 用来充电, vol 为电量(度) 2. run(km) 方法用于骑行,每骑行10km消耗电量1度,当电量消耗尽时调用Bicycle的run方法骑行 并显示骑行结果 class Bycycle(): def run(self, km): print("自行车骑行了%s公里" % km) class Ebicycle(Bycycle): def __init__(self, valume): self.valume = valume def fill_charge(self, vol): self.valume += vol def run(self, km): e_km = min(km, self.valume * 10) self.valume -= e_km / 10 # 电量消耗 if e_km > 0: print("电动自行车骑行了", e_km, "公里") if km > e_km: # 判断没电后行驶的过程 super().run(km - e_km) b = Ebicycle(5) b.run(10) b.run(100) b.fill_charge(6) b.run(70) 04.写一个实现迭代器协议的类 Primes 让此类可以生成从b开始的n个素数: class Primes: @staticmethod def __isprime(x): for i in range(2, x): if x % i == 0: return False return Truedef __init__(self, b, n):
self.begin = b self.count = n def __iter__(self): self.cur_pos = self.begin # 设置迭代的起始值 self.cur_count = 0 # 用于记录已生成几个 return selfdef __next__(self):
# 已完成生成, 不需要再生成, 我停止迭代 if self.cur_count >= self.count: raise StopIteration self.cur_count += 1 # 计数加1 while True: if self.__isprime(self.cur_pos): v = self.cur_pos self.cur_pos += 1 return v self.cur_pos += 1 # 为下一次循环做准备 for x in Primes(10, 4): print(x) # 11 13 17 19 05.实现文件的复制(建议使用二进制方式进行操作): def mycp(src_file, dst_file): ''' src_file 源文件名 dst_file 目标文件名 ''' try: with open(src_file, 'rb') as fr, open(dst_file, 'wb') as fw: # 如果文件太大则分次进行搬移 while True: b = fr.read(4096) # 如果此文件大怎么办? if not b: # 如果字节串为空, 停止复制 break fw.write(b) except: return False return True def main(): src = input("请输入源文件名:") dst = input("请输入目标文件名:") if mycp(src, dst): print("复制文件成功") else: print("复制文件失败") main() 06.实现两个自定义列表的相加: class MyList: def __init__(self, iterable): self.data = [x for x in iterable]def __repr__(self):
return 'MyList(%r)' % self.datadef __add__(self, rhs):
return MyList(self.data + rhs.data)def __mul__(self, rhs):
return MyList(self.data * rhs) L1 = MyList([1, 2, 3]) L2 = MyList(range(4, 7)) L3 = L1 + L2 print("L3 =", L3) # MyList([1,2,3,4,5,6]) L4 = L1 * 2 # 实现乘法运算 print('L4 =', L4) # MyList([1,2,3,1,2,3]) 07.实现有序集合类 OrderSet(), 能实现两个集合的交集 &, 并集 | 补集 -, 对称补集 ^, ==, != 等操作(写集合相同): 要求: 集合内部用list存储 class OrderSet: def __init__(self, iterable): self.data = [x for x in iterable] def __repr__(self): return 'OrderSet(%r)' % self.data def __and__(self, rhs): return OrderSet(set(self.data) & set(rhs.data)) def __or__(self, rhs): return OrderSet(set(self.data) | set(rhs.data)) def __xor__(self, rhs): return OrderSet(set(self.data) ^ set(rhs.data)) s1 = OrderSet([1,2,3,4]) s2 = OrderSet([3,4,5]) print(s1 & s2) # OrderSet([3,4]) print(s1 | s2) # OrderSet([1,2,3,4,5]) print(s1 ^ s2) # OrderSet([1,2,5]) if OrderSet([1,2,3]) != OrderSet([1,2,3,4]): print("不相同") # 不相同 08. 模拟英雄联盟写一个游戏人物的类: (1)创建一个 Game_role的类. (2) 构造方法中给对象封装name,ad(攻击力),hp(血量).三个属性. (3) 创建一个attack方法,此方法是实例化两个对象,互相攻击的功能: 例: 实例化一个对象 盖伦,ad为10, hp为100 实例化另个一个对象 剑豪 ad为20, hp为80 盖伦通过attack方法攻击剑豪,此方法要完成 '谁攻击谁,谁掉了多少血, 还剩多少血'的提示功能 class Game_role: def __init__(self, name, ad, hp): self.name = name self.ad = ad self.hp = hp def attack(self, p): p.hp = p.hp - self.ad print("%s攻击了%s, %s掉了%s血, 还剩%s血" % (self.name, p.name, p.name, self.ad, p.hp)) p1 = Game_role('盖伦', 10, 100) p2 = Game_role('剑豪', 20, 80) p1.attack(p2) # 盖伦攻击了剑豪, 剑豪掉了10血, 还剩70血09. 暴力摩托程序(完成下列需求):
1.1 创建三个游戏人物,分别是: • 苍井井,女,18,攻击力ad为20,血量200 • 东尼木木,男,20,攻击力ad为30,血量150 • 波多多,女,19,攻击力ad为50,血量80 1.2 创建三个游戏武器,分别是: • 平底锅,ad为20 • 斧子,ad为50 • 双节棍,ad为65 1.3 创建三个游戏摩托车,分别是: • 小踏板,速度60迈 • 雅马哈,速度80迈 • 宝马,速度120迈 1.4 完成下列需求(利用武器打人掉的血量为武器的ad + 人的ad): (1)苍井井骑着小踏板开着60迈的车行驶在赛道上。 (2)东尼木木骑着宝马开着120迈的车行驶在赛道上。 (3)波多多骑着雅马哈开着80迈的车行驶在赛道上。 (4)苍井井赤手空拳打了波多多20滴血,波多多还剩xx血。 (5)东尼木木赤手空拳打了波多多30滴血,波多多还剩xx血。 (6)波多多利用平底锅打了苍井井一平底锅,苍井井还剩xx血。 (7)波多多利用斧子打了东尼木木一斧子,东尼木木还剩xx血。 (8)苍井井骑着宝马打了骑着小踏板的东尼木木一双节棍,东尼木木哭了,还剩xx血。 (9)波多多骑着小踏板打了骑着雅马哈的东尼木木一斧子,东尼木木哭了,还剩xx血。 class GameRole: """游戏角色类""" def __init__(self, name, sex, age, ad, hp): self.name = name self.sex = sex self.age = age self.ad = ad self.hp = hp def add_moto(self, mo): self.mo = mo def attack(self,p): p.hp = p.hp - self.ad print('%s赤手空拳打了%s%s滴血,%s还剩%s血' %(self.name,p.name,self.ad,p.name,p.hp)) def add_weapon(self, wea): self.wea = weadef road_rush(self, p):
p.hp = p.hp - self.ad - self.wea.ad print('%s骑着%s打了骑着%s的%s一%s,%s哭了,还剩%s血' \ %(self.name, self.mo.name, p.mo.name, p.name, self.wea.name, p.name, p.hp)) class Weapon: """武器类""" def __init__(self, name, ad): self.name = name self.ad = ad def fight(self,p1,p2): p2.hp = p2.hp - p1.ad - self.ad # print(' %s利用%s打了%s一%s,%s还剩%s血' %(p1.name,self.name,p2.name,self.name,p2.name,p2.hp)) print('{0}利用{1}打了{2}一{1},{2}还剩{3}血'.format(p1.name,self.name,p2.name,p2.hp)) class Moto: """摩托车类""" def __init__(self, name, speed): self.name = name self.speed = speed def drive(self, p): print('%s骑着%s开着%d迈的车行驶在赛道上' % (p.name, self.name, self.speed)) p1 = GameRole('苍井井','女',18,20,200) p2 = GameRole('东尼木木','男',20,30,150) p3 = GameRole('波多多','女',19,50,80) w1 = Weapon('平底锅',20) w2 = Weapon('斧子',50) w3 = Weapon('双节棍',65) m1 = Moto('小踏板',60) m2 = Moto('雅马哈',80) m3 = Moto('宝马',120) # 组合: 给p1 对象封装了一个属性,属性值 m1这个对象 p1.add_moto(m1) p1.mo.drive(p1) # 苍井井骑着小踏板开着60迈的车行驶在赛道上 p2.add_moto(m2) p2.mo.drive(p2) # 东尼木木骑着雅马哈开着80迈的车行驶在赛道上 p3.add_moto(m3) p3.mo.drive(p3) # 波多多骑着宝马开着120迈的车行驶在赛道上 p1.attack(p3) # 苍井井赤手空拳打了波多多20滴血,波多多还剩60血 p2.attack(p3) # 东尼木木赤手空拳打了波多多30滴血,波多多还剩30血 p3.add_weapon(w1) p3.wea.fight(p3,p1) # 波多多利用平底锅打了苍井井一平底锅,苍井井还剩130血 p3.add_weapon(w2) p3.wea.fight(p3, p2) # 波多多利用斧子打了东尼木木一斧子,东尼木木还剩50血p1.add_moto(m3)
p1.add_weapon(w3) p2.add_moto(m1) p1.road_rush(p2) # 苍井井骑着宝马打了骑着小踏板的东尼木木一双节棍,东尼木木哭了,还剩-35血 p3.add_moto(m1) p2.add_moto(m2) p3.road_rush(p2) # 波多多骑着小踏板打了骑着雅马哈的东尼木木一斧子,东尼木木哭了,还剩-135血 10. 有1000个员工如果几个员工对象的姓名和性别相同,这是一个人,请对这1000个员工做去重: class Employee: def __init__(self,name,age,sex,partment): self.name = name self.age = age self.sex = sex self.partment = partment def __hash__(self): return hash('%s%s'%(self.name,self.sex)) def __eq__(self, other): if self.name == other.name and self.sex == other.sex: return True employ_lst = [] for i in range(200): employ_lst.append(Employee('alex',i,'male','python')) for i in range(200): employ_lst.append(Employee('wusir',i,'male','python')) for i in range(200): employ_lst.append(Employee('taibai', i, 'male', 'python'))# print(employ_lst)
employ_set = set(employ_lst) for person in employ_set: print(person.__dict__)# set集合的去重机制 : 先调用hash,再调用eq,eq不是每次都触发,只有hash值相等的时候才会触发